5月21日,理工楼B区大厅热闹非凡。由教务处主办、电子信息与电气工程学院、移动互联网协会承办的开源游戏大赛在这里举行。教务处副处长徐长梅、匡希龙,电信学院党总支书记石学兰、副院长刘辉,武汉科技大学电信学院教授杨永立、Nokia华诺公司无线网络优化专家唐峰以及移动互联网协会、电信学院的师生近200人参加了此次活动。
理工楼B区大厅摆了30多台电脑,安装了网络上风靡一时的“2048”、“Flappy Bird”、“吃豆豆”、“弹球”、“飞机大战”等游戏让人竞技,路过的同学按耐不住,一试身手,近200人参加了这场玩游戏比赛。
为什么电信学院还举办玩游戏比赛?据了解,电信学院本学期在2015级通信工程学生中开设了《数字电子技术》课程,为了让枯燥乏味的理论课生动起来,在老师精心策划下,把课程设计的题目完全交给学生自己,鼓励学生通过课内实验环节开发在学生中流行的游戏软件,顿时激发了学生的学习热情,特别是那些曾经沉迷在游戏里难以自拔的同学,开始承担起了游戏总策划的任务。在一周时间内,同学们用导线、按钮、开源硬件板卡自己焊接成游戏手柄,用课程学习中积累的知识和对游戏规则的创新完成了程序算法设计,最终完成了26个经典游戏的设计。
通过一天展示,最终2015级通信工程专业赵悦天、李梦妮设计的“简易版Flappy Bird”和2015级通信工程专业唐泽华、尹秀艳、张雪薇设计的“马里奥大冒险”获得了玩家们一致认可,获得最佳设计奖得主。不论是游戏的设计者还是玩家们,都表示此次游戏大赛让大家收获满满,并期待下一次活动的到来。
这种“以赛促课”的模式是乐竞官方电信学院通信工程专业“十三五”专业综合改革工作一次积极探索,也是“新工科”背景下地方院校应用型人才培养的一次尝试。活动得到了学校各级领导、兄弟院校及社会媒体的高度关注,在学生中掀起了不小的波澜。有的同学从沉迷于玩游戏转而开始自己设计游戏,主动学习知识,甚至放弃休息时间来调试软硬件。

开幕仪式

玩家体验游戏软件
编辑:肖燕芳
审核:石学兰 谷建春